リファレンス / 3ds Max
MaxScript チートシート
「あの操作、MaxScript でどう書くんだっけ?」を最短でコードに変換するための逆引き集です。
選択・変形・生成・階層・マテリアル・アニメーション・ファイル操作・UI などを、貼ればそのまま動く短いコードとミニ解説で収録しています。
まず はじめに で凡例を確認してから、やりたいことに近い章を開いてください。
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章一覧
はじめに
- はじめに
このチートシートの使い方
第 1 部 シーン操作の逆引き
- 選択・取得
オブジェクトを選ぶ / 集める / 絞り込む
- 変形・配置
移動 / 回転 / スケール / ピボット / 位置合わせ
- 生成・複製
プリミティブ作成 / copy / instance / reference / 削除
- 階層・グループ
親子リンク / グループ / レイヤ
- 表示・名前・色・ユーザ定義
表示/非表示 / フリーズ / リネーム / ワイヤフレームカラー / ユーザ定義プロパティ
- モディファイヤ
追加 / 取得 / プロパティ変更 / 集約
- メッシュ・ポリゴン
頂点 / 面 / 法線 / UV へのアクセス
- マテリアル・マップ
割り当て / マップ設定 / マテリアルエディタ操作
- アニメーション
キー / コントローラ / 時間操作
第 2 部 ファイル・レンダリング・UI
- ファイル・パス
読み書き / パス操作 / インポート・エクスポート
- シーン・レンダリング
シーン設定 / レンダリング / 出力
- UI・ダイアログ
ユーザ入力 / メッセージ / rollout / プログレス
- rollout コントロール
listbox / multilistbox / dropdownlist / edittext / spinner / pickbutton などの定義・プロパティ・イベント
第 3 部 文字列・配列と調べ方
- 文字列・配列
よく使う加工・整形の小技
- デバッグ・調査
未知の API の調べ方・実測
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