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MaxScript チートシート

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「あの操作、MaxScript でどう書くんだっけ?」を最短でコードに変換するための逆引き集です。 選択・変形・生成・階層・マテリアル・アニメーション・ファイル操作・UI などを、貼ればそのまま動く短いコードとミニ解説で収録しています。

まず はじめに で凡例を確認してから、やりたいことに近い章を開いてください。 各章のページでは、サイドバーの章一覧から他の章へ移動できます。

章一覧

はじめに

  1. はじめに

    このチートシートの使い方

第 1 部 シーン操作の逆引き

  1. 選択・取得

    オブジェクトを選ぶ / 集める / 絞り込む

  2. 変形・配置

    移動 / 回転 / スケール / ピボット / 位置合わせ

  3. 生成・複製

    プリミティブ作成 / copy / instance / reference / 削除

  4. 階層・グループ

    親子リンク / グループ / レイヤ

  5. 表示・名前・色・ユーザ定義

    表示/非表示 / フリーズ / リネーム / ワイヤフレームカラー / ユーザ定義プロパティ

  6. モディファイヤ

    追加 / 取得 / プロパティ変更 / 集約

  7. メッシュ・ポリゴン

    頂点 / 面 / 法線 / UV へのアクセス

  8. マテリアル・マップ

    割り当て / マップ設定 / マテリアルエディタ操作

  9. アニメーション

    キー / コントローラ / 時間操作

第 2 部 ファイル・レンダリング・UI

  1. ファイル・パス

    読み書き / パス操作 / インポート・エクスポート

  2. シーン・レンダリング

    シーン設定 / レンダリング / 出力

  3. UI・ダイアログ

    ユーザ入力 / メッセージ / rollout / プログレス

  4. rollout コントロール

    listbox / multilistbox / dropdownlist / edittext / spinner / pickbutton などの定義・プロパティ・イベント

第 3 部 文字列・配列と調べ方

  1. 文字列・配列

    よく使う加工・整形の小技

  2. デバッグ・調査

    未知の API の調べ方・実測

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